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 Ficha ara yamanaka

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Suigetsu
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Suigetsu


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Ficha ninja
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MensajeTema: Ficha ara yamanaka   Ficha ara yamanaka Icon_minitimeMiér Feb 27, 2008 8:04 pm

Nombre: Ara Yamanaka
Edad: 17
Título: amekage

TÉCNICAS

ESTIDIANTE


- Sexy no Jutsu: Técnica que te convierte en una hermosa señorita sin ropa que hace sangrar a los pervertidos.

- Nawanuke no Justu: Técnica para desamarrar nudos.

- Kuchiyose Bajo: Permite invocar seres pequeños que no suelen superan el metro. Normalmente son crías o los miembros más débiles de su raza, por lo que son negados para el combate, pero gracias a su tamaño son buenos para el espionaje o el ocultamiento.

- Bunshin no Jutsu:Esta técnica crea clones ilusionaros del usuario. Los clones son simples ilusiones y al contacto con ellos se disipan.

- Henge no Jutsu:Técnica de Transformación. Le permite transformarse en cualquier persona, animal o cosa para distraer a los enemigos o pasar desapercibido entre ellos.

- Kawarimi no jutsu: Consiste en poner un objeto, persona o animal en el lugar que estas para poder esquivar el ataque del contrario y que el crea por unos instantes que te a dado, así poder atacarle por la espalda o huir.


GENJUTSU

- Kokuangyou no jutsu: Esta técnica hace que el blanco piense que esta rodeado de oscuridad total, permitiendo al usuario atacar sin ser visto.


TAIJUTSUS

- Goken: Puño de acero el chackra se concentra en la mano y da un golpe con el chakra lo cual ase parecer que da un golpe con una manopla.

- Sennen goroshi: Esta técnica consiste en meterle los dedos de una forma muy dolora en el trasero al enemigo.

- Mae Ger: El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra para maximizar el daño producido.

- Konoha Repuu: Es la técnica de Taijutsu mas sencilla, con ella propinas un golpe a un lugar desprotegido del enemigo haciendole perder el equilibrio.

- Konoha Senpuu: Esta técnica requiere una gran velocidad, propinando una patada al enemigo aunque se este protegiendo.

- Hayabusha Otoshi: Con el enemigo en el aire, el usuario le agarra, se lanza al vacio con el y le golpea contra el suelo.

- Shunshin no Jutsu: Con este jutsu te puedes mover muy rapidamente que tu oponente te pierde de vista.

- Uzumaki Naruto Rendan: El usuario hace volar al enemigo y le da una fuerte patada en la cara que lo empuja contra el suelo.

- Konoha Shoffu: Con este jutsu das una patada hacia arriva que sirve de hasta quitarle un arma a tu enemigo hasta hacer mucho daño a tu contricante.

- Sishi Rendan: Lanzas a tu rival al aire de una fuerte patada y efectuas un combo de puñetazos y patadas en el aire.

- Golpe de patada adyasente: Un ataque muy veloz que consta de varios golpes de finta que esconden el ataque real el cual es una gran patada adyasente en la cabeza.

- Konoha Gouriki Senpuu: Con esta tecnica das una patada al ninja y despues con una gran velocidad te conviertes en un torbellino que lanza golpes al enemigo.

- Ass Hou: Asestas una fuerte palmada al contrincante.

- Konoha daisenpuu: Con este jutsu das 3 feroces patadas rapidamente.

- Chakra Tonkachi: Basicamente el goken mas potente Jutsu donde el ninja inscrusta literalmente su puño con todo su chakra concentrado en su adversario.

- Omote renge: Con este jutsu lanzas a tu rival con una fuerte patada al aire,mientras esta en el aire lo atrapas y lo lanzas contra el suelo rodando a una gran velocidad.

- Age Buyou: Tras lanzar al rival por los aires con una patada, desapareces con gran velocidad y te situas detras del enemigo para hacer una combinacion de golpes.

- Ura Renge: Este jutsu es una mejora del Omote Renge.Con este jutsu lanzas a tu
rival por el aire y en vez de lanzarlo al suelo rodando a una gran velocida le asestas un gran puñetazo y una gran patada a una velocidad de vertigo empotrandolo en el suelo.


SUITON

- Mizu Bunshin: Usa el agua en el ambiente como base para crear los clones. Cada clon es una décima de poder tuyo y tiene una distancia limitada para alejarse de ti. Como el Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un golpe lo destruye.

- Suitaihou: Fijas tu chakra y juntas agua en tu boca, que dejas caer como bombas sobre tu oponente.

- Suiton Teppoudama: Proyectiles de agua con chakra concentrado. Hieren al enemigo pero su potencia no es demasiado elevada. No se requiere agua para hacerlo.

- Mizu no Tatsumaki: El agua se aremolina a tu alrededor formando una barrera en espiral que desvía gran cantidad de ataques físicos.

- Mizu no Muchi no Jutsu: Crea un látigo de agua que se enrosca en el rival. También tiene la cualidad de lanzar descargas eléctricas que pueden noquear a quien esté atrapado en esta técnica.

- Mizu Shooku: Lanza un corto pero potente chorro de agua por la boca.

- Suirou no Justu: Controlas la densidad del agua, creando una pesada area de agua que crea una prisión que es imposible escapar mientras que tu mantengas la concentración.

- Suiton Shuijinheki: Usa el agua y alrededor de ti se hace una barrera circular. Sólo ninjas poderosos pueden usar esta técnica sin agua.

- Suiton Suikoudan no Justu: Fijas tu chakra en el agua y la manipulas y arremolinas alrededor de ti, y luego lo diriges a donde quieras en forma de un tiburón de agua.

- Suiton Suiryuudan no Justu: Manipulas el agua alrededor de ti y la conviertes en un dragon de agua que ataca a tu oponente como una ráfaga torrencial.

- Suiton Haikoudan no Justu: Esta técnica es análoga al teppoudama aunque su daño es mayor.

- Mizu no Tetsumaki: Crea una espada de agua sólida.

- Mizukyou no jutsu: Crea una potente bola de agua a gran presión que barre al enemigo.

- Baku Shuishouha: Por la boca se expulsa una enorme ola de agua que inunda el terreno.

- Mizu no Tatsumaki: Alrededor del rival se crea un remolino de agua que golpea constantemente.

- Suiton ame Nagai: De tu boca sale un chorro de vapor negro que se transforma en nubes de tormenta que siguen al rival y comienzan a llover.

- Suigadan: Crea cuatro remolinos que golpean al rival.

- Suiton Daibakufu no Justu: Manipulas el agua a tu alrededor en una explosión ciclonica que ataca a tu enemigo como un tsunami. Tiene bastante fuerza para partir la tierra sólida y arrancar árboles.

- Suiton Mizu no Taiho no Justu: Desde una concentración de agua cercana el shinobi crea una bala de 10 metros de diámetro que se lanza contra el enemigo.

- Kirigakure no jutsu: Crea una densa niebla.

- Mizu Iruka osu no jutsu: Danza de los delfines. Del agua salen cientos de chorros capaces de atravesar montañas.


HYROU

- Hyouro no jutsu: El Ninja toca el suelo con sus palmas y bloques de hielo salen por todas partes intentando congelar al contrario.

- Haryuu Mouko: El Ninja crea un puma de hielo que ataca el rival.

- Hijutsu Sensatsu Suishou: Hace flotar agua alrededor de tu y el enemigo que se convierte en agujas de hielo que se lanzan contra el contrario.

- Okina Hijutsu: El Ninja congela un amplio radio de suelo y de el salen enorme estacas de hielo.

- Rouga Nadare no Jutsu: El Ninja invoca lobos de hielo.

- Kokuryuu Boufuusetsu no jutsu: El puño del Ninja se vuelve de hielo y se el nace un enorme dragón de hielo ligado a su mano.

- Tsubame Fubuki: El Ninja crea decenas de golondrinas de hielo que persiguen al rival para clavársele.

- Souryuu Boufuusetsu: Dos dragones de hielo surgen del suelo y empiezan a girar alrededor del contrario a gran velocidad creando un poderoso remolino helado.

FUITON

- Fuuton Reppuken: Lanza una fuerte corriente de aire contra el rival.

- Tobidasu: El Ninja se desplaza a un punto en un segundo con el soplo de una corriente de aire.

- Kaze Bokuto: Crea corrientes de aire cortante alrededor de la mano para herir al enemigo con cada golpe.

- Tsukodome no jutsu: El Ninja se protege de ataques en un remolino de aire.

- Fujaku Hishou Shouken: Lanza corrientes de aire que cortan todo a su paso.

- Kamikaze no jutsu: De la boca lanza una enorme onda de poderoso aire.

- Kamaitachi no jutsu: Crea un huracán del cielo que se traga al rival.

- Shushin no Jutsu (teletrasportacion)

Gijyuu ninpou, Shikyaku no jutsu: Kiba usa esta tecnica para que su cuerpo adquiera rasgos animales, como por ejemplo. garras .

Juujin Bunshin (Clon bestia): Con esta técnica Akamaru toma forma humana y ambos atacan al enemigo.

Gatsuuga (Doble colmillo de perforación): Con esta técnica tanto Kiba como Akamaru (en forma humana) giran a gran velocidad y forman una barrena para atacar al enemigo.

Garoga (Doble colmillo de lobo): Ambos en forma de bestia hacen un Gatsuuga más poderoso.

Jinju Konbi Henge (Sotoro Transformación bestia de dos cabezas): Akamaru y Kiba se transforman en una gran bestia super poderosa de dos cabezas.



Bueno si ven algo mal, pues me lo dice
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MensajeTema: Re: Ficha ara yamanaka   Ficha ara yamanaka Icon_minitimeMiér Feb 27, 2008 8:39 pm

oye kitales las tecncias k algunas son de conoja y otras son taijutsu
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MensajeTema: Re: Ficha ara yamanaka   Ficha ara yamanaka Icon_minitimeMiér Feb 27, 2008 8:45 pm

Ok no la miré solo la moví
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MensajeTema: Re: Ficha ara yamanaka   Ficha ara yamanaka Icon_minitime

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